Strahlung

JanaSuelzner

Die erste Übung zum Thema Processing. Ich wollte die Strahlung sehr einfach halten, ohne große Effekte.

void setup(){
 size(640,480);
 background(255);
 smooth();
}
void draw(){
 /*Line malen, aber erst die Hälfte berechnen...*/
 drawHalfWay(20,30);
 drawHalfWay(200,100);
 drawHalfWay(60,200);
 drawHalfWay(160,120);
}
void drawHalfWay(int theX, int theY){
 int myHalfX = getAverage(mouseX, theX);
 int myHalfY = getAverage(mouseY, theY);
 
 line(theX, theY, myHalfX, myHalfY);
}
 int getAverage(int theA, int theB){
 int myHalfWay = ((theA + theB) / 2);
 return myHalfWay;
}