Wenn dann die Arbeitsdatei in Flash erstellt wird muss auf Folgendes geachtet werden: Die Datei muss in ActionScript 3 angelegt werden und es empfiehlt sich, sie sofort in einem Extraordner zu speichern. Das ist sehr wichtig, weil Flash sonst nicht die notwendigen WiiFlash-Klassen finden kann (eine echte Fehlerquelle).
Als Nächstes wird der .org-Ordner, der sich in dem heruntergeladenen Paket befindet, in das Arbeitsverzeichnis kopiert.
Nun kann Flash auf die Klassen zugreifen, die für den WiiFlash-Server notwendig sind und es kann die eigentliche Programmierung beginnen.
Erste Schritte // Anlegen der Flashdatei - Christian Selent

