Bei dieser Übung zeichnen sich die Linien automatisch, bis man mit der Maus auf einen beliebigen Punkt der Fläche klickt. Dann beginnt das Ganze von Neuem.
void setup(){ size(300, 300); background(0); smooth(); } void draw(){ stroke(255); d1 = new Dd(random(0,300),random(0,300), random(0,100)); d1.draww(); } void mousePressed(){ background(0); } class Dd{ float posx; float posy; float colorr; Dd(float ax, float ay, float ac){ posx = ax; posy = ay; colorr = ac; } void draww(){ line(posx, posy, mouseX, mouseY); } }