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	<title>augmented reality - KP - 2010 &#187; projects</title>
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	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
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		<title>Augmented Soundbox</title>
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		<comments>http://ifdblog.org/AR_KP_2010/?p=440#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 08:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ronny]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[Augmented Soundbox ist eine Idee auf der Grundlage von Augmented Reality (auskommentierte Realität). Eine Zukunftsorientierte Möglichkeit, Musik zu erzeugen bzw. zu modifizieren.
Idee

Die Grundidee von Augmented Soundbox ist keine Neue und hat das gleiche Grundprinzip heutiger Multitouchtables, wie Microsoft Surface oder Reactable. Speziell in diesem Fall soll erreicht werden verschiedene Töne zu erzeugen.
Aufbau

Der aufbau besteht aus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Augmented Soundbox ist eine Idee auf der Grundlage von Augmented Reality (auskommentierte Realität). Eine Zukunftsorientierte Möglichkeit, Musik zu erzeugen bzw. zu modifizieren.</p>
<p><strong>Idee</strong></p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_02.jpg" rel="shadowbox[post-440];player=img;"><img class="size-large wp-image-442 alignnone" title="Unbenannt-1_Seite_02" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_02-1024x724.jpg" alt="" width="614" height="434" /></a></p>
<p>Die Grundidee von Augmented Soundbox ist keine Neue und hat das gleiche Grundprinzip heutiger Multitouchtables, wie Microsoft Surface oder Reactable. Speziell in diesem Fall soll erreicht werden verschiedene Töne zu erzeugen.</p>
<p><strong>Aufbau</strong></p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_03.jpg" rel="shadowbox[post-440];player=img;"><img class="size-large wp-image-448 alignnone" title="Unbenannt-1_Seite_03" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_03-1024x724.jpg" alt="" width="614" height="434" /></a></p>
<p>Der aufbau besteht aus einem Rechner, einer Kamera, einer Soundausgabe und der dazugehörigen Software. Mittels vordefinierter Marker wird über die kamera Position und die entsprechende Bewegung an die Software auf dem rechner übertragen. Dieser errechnet daraus eine Interaktion. Kurz: der User macht eine Bewegung und die Musik wird erzeugt.</p>
<p><strong>Vorteile</strong></p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_04.jpg" rel="shadowbox[post-440];player=img;"><img class="size-large wp-image-449 alignnone" title="Unbenannt-1_Seite_04" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_04-1024x724.jpg" alt="" width="614" height="434" /></a></p>
<p>Die Vorteile dabei sind eine freie Bewegung im 3 dimensionalen Raum, mit welcher es in diesem Fall möglich ist verschiedene Töne zu erzeugen.</p>
<p><strong>Anwendungen</strong></p>
<p>Es sind dabei 3 Anwendungsmöglichkeiten  anzunehmen:</p>
<p><strong> </strong><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_05.jpg" rel="shadowbox[post-440];player=img;"><img class="size-large wp-image-451 alignnone" title="Unbenannt-1_Seite_05" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_05-1024x724.jpg" alt="" width="614" height="434" /></a></p>
<p>Fall 1 &#8211; Horizontale Anwendung:</p>
<p>Hier ist die Kamera fest installiert, gerichtet auf eine ebene Fläche und es werden lediglich die Marker verändert (z.B. Drehen, Position(x,y)) um Musik zu erzeugen.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_06.jpg" rel="shadowbox[post-440];player=img;"><img class="size-full wp-image-452 alignnone" title="Unbenannt-1_Seite_06" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_06.jpg" alt="" width="614" height="434" /></a></p>
<p>Fall 2 &#8211;  Vertikale Anwendung:</p>
<p>Hier ist die Kamera ebenfalls fest installiert, gerichtet auf z.B. eine Person, welche die Marker in der Hand hält und sie am Körper bewegt (z.B. Drehen, Position(x,y,z)) um Musik zu erzeugen. Hier wird entgegen Fall 1 auch die tiefe als Interaktion möglich. Evtl.. eine Möglichkeit für den Disc Jokey (DJ) der Zukunft. <img src='http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_07.jpg" rel="shadowbox[post-440];player=img;"><img class="size-large wp-image-453 alignnone" title="Unbenannt-1_Seite_07" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_07-1024x724.jpg" alt="" width="614" height="434" /></a></p>
<p>Fall 3 &#8211; Freie Anwendung:</p>
<p>Hier ist die Kamera fest am Körper, gerichtet in den Raum. Hier bewegen sich sowohl Die marker als auch die Kamera (z.B. Drehen, Position(x,y)) um Musik zu erzeugen.</p>
<p><strong>Umsetzung</strong></p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_10.jpg" rel="shadowbox[post-440];player=img;"><img class="size-large wp-image-454 alignnone" title="Unbenannt-1_Seite_10" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/08/Unbenannt-1_Seite_10-1024x724.jpg" alt="" width="614" height="434" /></a></p>
<p>Hier sind 2 Kleine Screenshots des ersten Test-Prototypen zu sehen. Als erkannter Marker wird ein Ball über diesen angezeigt, welcher sich nach Lautstärke in der Größe verändert.</p>
<p>Die im Test-Prototypen verwendeten Techniken sind Flash und eine in diesem Tool Programmierte Methode zu Erkennung eigener Marker.</p>
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		<title>reDiscover</title>
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		<comments>http://ifdblog.org/AR_KP_2010/?p=423#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 17:04:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Steffen]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Welt neu Erleben!
Idee
Ein Tool schaffen, mit dem der Benutzer seine Umgebung neu erschaffen und entdecken kann.

 
Konzept
Das Architektur Tool. Der Anwender überblendet seine Umgebung anhand Digitaler Daten. Es unterteilt sich in einzelne Modi. Dem Info-, Architektur-, Struktur und Zeitleisten Modus. Dem Anwender steht hierbei ein grafisches Interface zur Verfügung, das sich über Mimik steuern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Welt neu Erleben!</p>
<p><strong>Idee</strong></p>
<p>Ein Tool schaffen, mit dem der Benutzer seine Umgebung neu erschaffen und entdecken kann.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_1.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;"><img class="size-full wp-image-424 alignnone" title="sr_blog_picture_1" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_1.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a><br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Konzept</strong></p>
<p>Das Architektur Tool. Der Anwender überblendet seine Umgebung anhand Digitaler Daten. Es unterteilt sich in einzelne Modi. Dem Info-, Architektur-, Struktur und Zeitleisten Modus. Dem Anwender steht hierbei ein grafisches Interface zur Verfügung, das sich über Mimik steuern lässt.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_21.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;"><img class="size-full wp-image-427 alignleft" title="sr_blog_picture_2" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_21.jpg" alt="" width="384" height="288" /></a><br />
<a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_31.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;"><img class="size-full wp-image-428 alignnone" title="sr_blog_picture_3" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_31.jpg" alt="" width="384" height="288" /></a></p>
<p><strong>Umsetzung</strong></p>
<p>Über eine Brille oder Kontaktlinse wird das Interface ein- bzw. ausgeblendet. Zum bedienen benutzt er entweder die linke oder rechte Hand (ähnlich einer Handy Tastatur).</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_4.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;"><img class="size-full wp-image-429 alignnone" title="sr_blog_picture_4" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_4.jpg" alt="" width="384" height="288" /></a></p>
<p>Im Info Modus schreibt der Benutzer Kommentare o.ä. und speichert diese Lokal. Anhand einer Community ist er auch in der Lage, Kommentare anderer zu lesen. Mittels eines Bewertungssystems kann er diese Kommentare filtern. (GPS/UMTS)</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_5.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;"><img class="size-full wp-image-430 alignnone" title="sr_blog_picture_5" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_5.jpg" alt="" width="384" height="288" /></a></p>
<p>Im Architektur Modus kann der Benutzer seine eigenen Gebäude einsetzen und bearbeiten, andere Gebäude ausblenden oder Hervorheben. Ebenso kann er Digital Vermessen. (Tracking/GPS/3D software/3D Engine)</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_6.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;"><img class="size-full wp-image-431 alignnone" title="sr_blog_picture_6" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_6.jpg" alt="" width="299" height="224" /></a></p>
<p>Im Struktur Modus kann der Benutzer statistische Daten vergleichen, prüfen, aufstellen. So kann er zum Beispiel einsehen, Blickwinkel und Ortsabhängig, wo sich ein Wohngebiet befindet, welche Altersgruppe dort bevorzugt lebt oder ob dort eher Paare oder Singles wohnen usw. (Tracking, UMTS, Netzwerke, Datenbanken)</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_7.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;"><img class="size-full wp-image-432 alignnone" title="sr_blog_picture_7" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/07/sr_blog_picture_7.jpg" alt="" width="311" height="233" /></a></p>
<p>Im Zeitleisten Modus kann der Benutzer anhand von Datenbanken gezielt die Veränderung eines Gebäudes sehen. In einem Zeitraffer kann er dann vor (wenn etwas in Planung ist) und zurückspulen(die Vergangenheit eines Gebäudes einsehen). Auch auf ein ganzes Areal kann dies übertragen werden, solange ausreichend Daten vorhanden sind. Es werden Standpunkt und Blickwinkel analysiert, und das ergebniss der zeitleiste einfach Überblendet. (GPS, UMTS, 3D Engine, Datenbanken, Photosynth)</p>
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		<title>AR Musik</title>
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		<comments>http://ifdblog.org/AR_KP_2010/?p=351#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 15:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Studenti_patenti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nada]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich wollte bei meinem Projekt die Musik und den Raum miteinander verbinden. Man soll die Musik, die einen umgibt, durch farbige Punkte sehen. Jede Farbe steht für ein bestimmten Musikstil. Ich habe hier z.B. 6 Stile festgelegt.

Bedient wird das Ganze mit den Händen. Man sucht sich eine Farbe bzw. ein Stil aus und sieht dann, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wollte bei meinem Projekt die Musik und den Raum miteinander verbinden. Man soll die Musik, die einen umgibt, durch farbige Punkte sehen.<a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/1.1.jpg" rel="shadowbox[post-351];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-356" title="1.1" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/1.1.jpg" alt="" width="650" height="384" /></a> Jede Farbe steht für ein bestimmten Musikstil. Ich habe hier z.B. 6 Stile festgelegt.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/2.2.jpg" rel="shadowbox[post-351];player=img;"><img class="size-full wp-image-358 aligncenter" title="2.2" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/2.2.jpg" alt="" width="650" height="255" /></a></p>
<p>Bedient wird das Ganze mit den Händen. Man sucht sich eine Farbe bzw. ein Stil aus und sieht dann, wo überall diese Art von Musik gespielt wird.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/4.4.jpg" rel="shadowbox[post-351];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-362" title="4.4" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/4.4.jpg" alt="" width="650" height="572" /></a>Per Zufall kann man dann auch ein Lied einfach abspielen oder man lässt sich Titel für Titel anzeigen.</p>
<p>Es können natürlich auch mehrere Musikstile ausgewählt werden.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/5.5.jpg" rel="shadowbox[post-351];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-364" title="5.5" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/5.5.jpg" alt="" width="650" height="415" /></a>Dies ist das Menü. Hier kann man wählen, zwischen der Musik, die einen gerade umgibt und zwischen Musik aus der ganzen Welt.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/3.3.jpg" rel="shadowbox[post-351];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-366" title="3.3" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/3.3.jpg" alt="" width="650" height="398" /></a></p>
<p>Wenn man auf die Weltkarte klickt kann man sehen, wo überall welche Musik gespielt wird. Es kann natürlich  auch neue Musik für sich entdeckt werden.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/6.6.jpg" rel="shadowbox[post-351];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-367" title="6.6" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/6.6.jpg" alt="" width="650" height="397" /></a><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="670" height="570" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11322961&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="670" height="570" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11322961&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/11322961">AR_Musik_Bedienung</a> from <a href="http://vimeo.com/user3263715">Nada Lucic</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="670" height="570" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11323067&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="670" height="570" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11323067&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/11323067">Zusammen mit Musik</a> from <a href="http://vimeo.com/user3263715">Nada Lucic</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>F.U.I (Food User Interface)</title>
		<link>http://ifdblog.org/AR_KP_2010/?p=324</link>
		<comments>http://ifdblog.org/AR_KP_2010/?p=324#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 14:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Studenti_patenti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zach]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[

Problem: Why Does Ordering Food Suck?
The idea behind this project stems from the issue that we face every day as consumers. Why does ordering food suck? To better understand why ordering food sucks we have to start to think of the culprits.
Lines
-Ordering food takes time and feels mechanical
-Not even remotely fun
Uninformed Decisions
-Little time and little [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><object style="width: 600px; height: 450px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="menu" value="false" /><param name="src" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100503130003-e638c5fd111d4c63b718b5ff0c1b8fb4&amp;docName=fui&amp;username=zsoudan&amp;loadingInfoText=FUI%20(Food%20User%20Interface)&amp;et=1272976572515&amp;er=78" /><param name="flashvars" value="mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100503130003-e638c5fd111d4c63b718b5ff0c1b8fb4&amp;docName=fui&amp;username=zsoudan&amp;loadingInfoText=FUI%20(Food%20User%20Interface)&amp;et=1272976572515&amp;er=78" /><embed style="width: 600px; height: 450px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100503130003-e638c5fd111d4c63b718b5ff0c1b8fb4&amp;docName=fui&amp;username=zsoudan&amp;loadingInfoText=FUI%20(Food%20User%20Interface)&amp;et=1272976572515&amp;er=78" flashvars="mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100503130003-e638c5fd111d4c63b718b5ff0c1b8fb4&amp;docName=fui&amp;username=zsoudan&amp;loadingInfoText=FUI%20(Food%20User%20Interface)&amp;et=1272976572515&amp;er=78" menu="false" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
</div>
<h1><strong>Problem: Why Does Ordering Food Suck?</strong></h1>
<p><span style="color: #5c5c5c;">The idea behind this project stems from the issue that we face every day as consumers. Why does ordering food suck? To better understand why ordering food sucks we have to start to think of the culprits.</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Lines</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Ordering food takes time and feels mechanical<br />
-Not even remotely fun</span></p>
<p><em><strong><span style="color: #5c5c5c;">Uninformed Decisions</span></strong></em></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Little time and little information leads to bad food choices<br />
-Consumers don&#8217;t get the big picture of what they are eating</span></p>
<p><em><strong><span style="color: #5c5c5c;">Bad Food</span></strong></em></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Can&#8217;t instantly change but can Change through dialog or over time<br />
-May not settle well in your stomach, causes sickness.</span></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;"><br />
</span></p>
<h1><strong><span style="color: #000000;">C</span>oncept: How can we Solve This?</strong></h1>
<p><span style="color: #5c5c5c;">The steps that we have to take to fix this problem in regards to Augmented reality deal primarily with customer experiences through smart and intuitive interfaces. Giving consumers a place to learn, experience food through their senses, create their food and then share it with others. </span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Be Informed</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Consumers need a way to know what they are eating<br />
-Nutritional Information<br />
-How much it is</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Create</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-People should be able to make their own food the way they want it<br />
-Have an interface that will intuitively allow them to make food</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Share</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Give people a way to rate food<br />
-Allow people to learn about other&#8217;s opinions on food</span></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;"><br />
</span></p>
<h1><strong>Solution: What Will it Look Like? </strong></h1>
<p><span style="color: #5c5c5c;">To make a viable solution you must first integrate it within a person&#8217;s environment such as a fast food restaurant. Then one must use devices to create/convince the body that what it&#8217;s smelling is actually food. To share your experiences and the things you make through this integrated Augmented UI just requires simple gestures.</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Create an Holographic UI</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-A Three-Dimensional interface will allow users to experience their food fully IN 3D.<br />
-Allows users to interact with their food in an intuitive way.</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Using Devices to Imitate Senses </span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-The integrated holographic emitter allows people to see 3D images without glasses.<br />
-Nose devices that clamp onto your noise and simulate a sense of smell. SMELL YOUR FOOD.<br />
-Food makes no noise so we don&#8217;t have to emulate that.  (ok maybe hot fajitas)</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Making the Interface Sociable</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Allow on the fly sharing with others around you that you know<br />
-Be able to browse other&#8217;s opinions/ratings on selected food<br />
-Make Playing With Your Food Fun</span></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;"><br />
</span></p>
<h1><strong>Effect: What Might Happen?</strong></h1>
<p><span style="color: #5c5c5c;">There are many effects that may happen due to this placement of technology within the market. Some are negative and others perhaps positive. They can range from just simple consumer awareness to a complete social change within society involving food and they way we treat and consume it.</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Possible Food Simulation</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Possibly open the way to making food tastier/more nutritional through<br />
artificial tasting through AR</span></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Possible Class division from the poor eating simulated food and the rich<br />
eating the real thing.</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">The Creation of Fussy Eaters</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Holds Restaurants to a higher standard of food<br />
-Customers expect to be able to make their own  food</span></p>
<p><strong><span style="color: #5c5c5c;">Better Informed Consumers</span></strong></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;">-Consumers aware of what they eat<br />
-Create trend of healthier eating in America<br />
-Maybe new system may not even change people&#8217;s eating habits</span></p>
<p><span style="color: #5c5c5c;"><br />
</span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="331" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11428938&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="331" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11428938&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/11428938">F.U.I (Food User Interface)</a> from <a href="http://vimeo.com/user760317">Zach Soudan</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>AR Book</title>
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		<comments>http://ifdblog.org/AR_KP_2010/?p=307#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 13:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Studenti_patenti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Franzi_b]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[Problem:
Viele Menschen empfinden Lesen als langweilig. Durch zu viel Text ist es sehr eintönig, vor allem für Kinder.
Idee:
Meine Idee bestand darin, dass ich das Buch mit visuellen Elementen, Akustik und Interaktion verbinden. Durch Augmented Reality ploppt eine Animation auf, wenn man über ein bestimmtes Wort im Buch liest. In diese kann der Leser je nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Problem:</strong><br />
Viele Menschen empfinden Lesen als langweilig. Durch zu viel Text ist es sehr eintönig, vor allem für Kinder.</p>
<p><strong>Idee:</strong><br />
Meine Idee bestand darin, dass ich das Buch mit visuellen Elementen, Akustik und Interaktion verbinden. Durch Augmented Reality ploppt eine Animation auf, wenn man über ein bestimmtes Wort im Buch liest. In diese kann der Leser je nach Befinden eingreifen, also wenn er sich zum Beispiel das Gelesene ganz anders vorgestellt hat, kann er mit seinen Fingern in die Animation eingreifen und diese damit nach seinen Vorstellungen verändern.<br />
Außerdem soll das Buch an den passenden Stellen akustisch untermalt werden. Zum Beispiel soll beim schnellen Durchblättern eine Soundkulisse passend zum Inhalt für den Benutzer hörbar sein, so dass er gleich weiß aus welcher Rubrik das Buch stammt.</p>
<p><strong>Auswirkung:</strong><br />
Durch ein Agumented Reality Buch sollen mehr Menschen zum Lesen animiert werden, da man immer noch seiner Fantasie freien Lauf lassen kann. Es ist nicht alles vorgeschrieben, wie bei einem Film zum Buch.</p>
<p><img src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/handtuch.jpg" /></p>
<p><img src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/alkohol.jpg" /></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="679" height="382" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11846475&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="679" height="382" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11846475&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="679" height="382" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11845764&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="679" height="382" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11845764&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Reflekt: An Interactive Dressing Room</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 13:12:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Studenti_patenti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alex]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[An idea to use augmented reality to customize and see clothing on your body from home, without ever trying them on.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><object style="width:600px;height:450px" ><param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fdark%2Flayout.xml&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100503150741-7fae23c1e8524b60b55e33e64a1dfc88&amp;docName=kurzprojekt_presentation_final&amp;username=apytlarz&amp;loadingInfoText=Reflekt%3A%20An%20Interactive%20Dressing%20Room&amp;et=1272960305593&amp;er=70" /><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="menu" value="false"/><embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" style="width:600px;height:450px" flashvars="mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fdark%2Flayout.xml&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100503150741-7fae23c1e8524b60b55e33e64a1dfc88&amp;docName=kurzprojekt_presentation_final&amp;username=apytlarz&amp;loadingInfoText=Reflekt%3A%20An%20Interactive%20Dressing%20Room&amp;et=1272960305593&amp;er=70" /></object>
<div style="width:600px;text-align:left;"><a href="http://issuu.com/apytlarz/docs/kurzprojekt_presentation_final?mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fdark%2Flayout.xml&amp;showFlipBtn=true" target="_blank">Open publication</a> &#8211; Free <a href="http://issuu.com" target="_blank">publishing</a> &#8211; <a href="http://issuu.com/search?q=interface" target="_blank">More interface</a></div>
</div>
<p>For this class we were given the task of applying the concept of augmented reality to a problem we see today. I chose to address the experience of online shopping and clothing customization.</p>
<p>I call my solution:<br />
Reflekt: and interactive dressing room.</p>
<p>Now, the problems I see facing online shopping are two-fold. First:</p>
<p>Clothes are made in a number of standard sizes: small, medium, large, etc. And since every person is different, these are just not adequate.</p>
<p>And secondly:</p>
<p>When purchasing clothes online, you don&#8217;t know how you will look in them. So you may end up being disappointed. Also, when trying on clothes in a store, you cannot see what that item will look like with the other clothes you own.</p>
<p>The idea then came to me to create a mirror. But not any ordinary mirror, one with an entire customization interface for ordering clothes built in.</p>
<p>So basically, this mirror will allow you to:</p>
<p>See a reflection of yourself, but with other clothes on. Now this virtual fitting room opens up many possibilities. First of all, this solves the problem of not knowing what you will look like in clothes purchased online. Secondly, this opens up the ability to mix in clothes you have already purchased with whatever you are trying on.</p>
<p>Now in terms of customization, having motion tracking software can allow you to do:</p>
<p>Gestural customization. This was an important part of this project for me. Instead of using the mirror as a screen, I want the user to use their body to interact with the program. </p>
<p>Say you&#8217;re trying on pants, if you want them to be baggier you just grab the crotch area and pull down, and the opposite to make them tighter. </p>
<p>If you&#8217;re trying on ties, you can squeeze it to become thinner or stretch it to become wider, etc.</p>
<p>As with any new technology, you will need certain things for this to work. First, if this device is to be used commercially (in store fitting rooms) you will need an RFID card with you. </p>
<p>Now this card will store all of your measurements, sizes, and previous purchases on it so when you step into the fitting room the mirror will know who you are and have your entire closet of clothes accessible by the system.</p>
<p>Next:</p>
<p>You will need a full LCD mirror display with a camera embedded in it. Once you step in front of the mirror it will change from a reflection of you to a live video of you, so the software can project the clothing onto your image. And finally:</p>
<p>You must wear tight fitting white or brightly colored clothes, so that the tracking software can analyze your body and movements.</p>
<p>So in conclusion, I believe that the future will be filled with new and innovative ways of both customizing the things you buy and the way we interact with computer interfaces.</p>
<p>Augmented reality is opening huge doors into things that were only science fiction just a few years ago.</p>
<p><object width="400" height="681"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11425541&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=f8deb0&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11425541&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=f8deb0&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="681"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/11425541">Reflekt: The Prototype</a> from <a href="http://vimeo.com/alexpytlarz">Alex Pytlarz</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Dinobuddy</title>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 11:58:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Studenti_patenti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Till]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[Kurzprojekt &#8211; Augumented Reality
Konzept
Entdeckerspiel für Kinder
Till Neuenfeldt 4043130
Hardware: &#8211; iphone
- ipad
- alle anderen systeme mit ent. techn. Möglichkeiten
( Brillen mit AR , die zukunft etc. )
Technik:  &#8211; normale App ( download,keine kosten da staatl. finanziert )
- verfügbar über staatl. bildungswebsite oder so
- Kinder können über das Tool ihre regionale Umgebung aktiv erkunden und erforschen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurzprojekt &#8211; Augumented Reality</p>
<p>Konzept<br />
Entdeckerspiel für Kinder<br />
Till Neuenfeldt 4043130</p>
<p>Hardware: &#8211; iphone<br />
- ipad<br />
- alle anderen systeme mit ent. techn. Möglichkeiten<br />
( Brillen mit AR , die zukunft etc. )</p>
<p>Technik:  &#8211; normale App ( download,keine kosten da staatl. finanziert )<br />
- verfügbar über staatl. bildungswebsite oder so<br />
- Kinder können über das Tool ihre regionale Umgebung aktiv erkunden und erforschen sowie versch. Sammel und 	    	    Spielinhalte nutzen<br />
- dafür sind versch spielinhalte denkbar ( Natur , Autos ,Saurier , etc. )<br />
- es könnte sich an einem Spielkartensystem orientieren ( Pokemon,yugioh)<br />
- Diese inhalte beziehen sich eventuell auf die interessen des users<br />
die er bei der anmeldung wählt<br />
- Die Inhalte sind darauf abzielend das der User ermutigt wird mehr über die Themengebiete zu erfahren<br />
- wobei die inhalte so präsentiert werden das die User über das Sammelprinzip (panini) ihr Wissen über ihre 	    regionale Umgebung verstärken und fördern ohne das sie es als schulische Bildung empfinden und das sie wieder 	    	    spielend an die natur herangeführt werden<br />
- sog. Education Game<br />
- Die User haben die Möglichkeit allein zu spielen oder in Gruppen ( Schnitzeljagd oder Kampfsystem ) bzw. über 	    	    eine Communityplattform versch. inhalte zu tauschen</p>
<p>Zielgruppe:<br />
- 8-12 jährige der sog. &#8220;digital natives&#8221;<br />
- alle einkommensklassen die zugang zur technik haben<br />
- durch förderung vorallem bei bildungsfernen Schichten und behinderten oder benachteiligten Kindern<br />
- weltweit &#8211; mit localisierten inhalten</p>
<p>Sicherheit:<br />
- System enthält Gps zur verortung der User für die Eltern<br />
- es gibt bestimmte Administratoren die die profile überprüfen und als systemsheriff dienen<br />
- die Nutzung setzt die Einverständnisserklärung der Eltern voraus<br />
- eventl. ist der Zugang zu den öffentl. Inhalten nur an best. überwachten Orten möglich<br />
- eventl. erfolgt Abschaltung der öffentl. Inhalt mit einbruch der Dunkelheit</p>
<p>Spielinhalt anhand eines Beispiels (Saurierspiel):<br />
- Junge 11 jahre Berlin &#8211; Vorlieben : Saurier<br />
&#8230; lädt sich die app runter , legt sich ein profil an , holt sich einverständnisserklärung , scant seinen 	    	            spielplatz und sieht versch.saurier die in seiner umgebung auftauchen<br />
nun kann er sich einen Saurier seiner Wahl durch einen pfiff heranrufen (versch. Pfeiftöne = versch. Saurier)<br />
und die eigenschaften betrachten<br />
jetzt sucht er sicht einen aus und kann mit ihm entweder spielen (tamagotchie,Stöckchen holen etc.),ihn 	                trainieren oder gegen andere Saurier/User antreten lassen<br />
für den Kampf gegen User gibt es feste Orte (best.offentl kampfarene)<br />
Er hat aber auch die Möglichkeit mit usern aus anderen Ländern zu spielen oder auch zu tauschen<br />
Die trainierten Saurier verändern sich mit steigender Entwicklungsstufe<br />
Die Kommunikation der Kinder untereinander wird durch ein Chatsystem und eine Statusanzeige im		                Profil gewährleistet</p>
<p>- comichafte Aufmachung<br />
- Saurier erscheinen in realer Umgebung<br />
- beim anlocken erscheint eine infobar über dem tier<br />
- man kann eine festgelegte anzahl von sauriern (3-4) mitnehmen und trainieren<br />
- insgesamt gibt es auch eine festgelgte anzahl von sauriern die sich in untergruppen und spezialsaurier gliedern<br />
- jeder saurier verfügt über eine festgelegten grundwert von lebenspunkten und trefferpunken welche durch training 	            erhöht werden kann oder man spezialfähigkeiten freischalten kann<br />
- es gibt zwei trainingsvarianten &#8211; kampf mit anderen sauriern oder duch die vom User duchgeführten sportlichen 	            trainingsparkours an den öffentl. orten (staffellauf , liegestütze , andere sportl. Spiele )<br />
- ist der saurier nicht im Kampfsystem , schläft er oder verhält sich der umgebung in der sich der User befindet 	            angepasst &#8211; eventuell kann man mit ihm aber auch einige solospielaspekte erleben<br />
- eventuell bestehen die Entwicklungsstufen in einem optischen system bei dem sich der Saurier von einer 	                realversion zu einer Comiccharactervariante entwickelt<br />
- spielinhalte lassen sich bei neuerungen updaten etc.<br />
- als langzeitmotivation ist es möglich in einem weltweiten rankingsystem mitzumischen und an versch. 	    	            auscheidungen teilzunehmen	            	 <a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/dinobuddy2.pdf">dinobuddy2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Voyeuring Reality</title>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 20:05:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Studenti_patenti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Franzi_r]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[
Durch andere Augen leben.
Was treibt mein Nachbar gerade? Über was unterhalten sich die beiden Mädels da drüben? Was liest Kid Rock auf dem Klo und wie verbringt Eva Mendez den heutigen Abend?
Es gibt Dinge und besonders auch Menschen, die uns interessieren &#8211; ihre Lebensweisen, ihre Aktivitäten, ihre Gewohn-heiten. Bei Berühmtheiten schlägt man die Zeitschrift auf, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/ani_Head1.gif" rel="shadowbox[post-168];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-195" title="title" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/ani_Head1.gif" alt="" width="500" height="300" /></a></p>
<p><strong>Durch andere Augen leben.</strong></p>
<p>Was treibt mein Nachbar gerade? Über was unterhalten sich die beiden Mädels da drüben? Was liest Kid Rock auf dem Klo und wie verbringt Eva Mendez den heutigen Abend?</p>
<p>Es gibt Dinge und besonders auch Menschen, die uns interessieren &#8211; ihre Lebensweisen, ihre Aktivitäten, ihre Gewohn-heiten. Bei Berühmtheiten schlägt man die Zeitschrift auf, bei Freunden und Bekannten besucht man das Profil auf Face-<br />
book und Co. Es wird getwittert und gepostet. Privates gelangt in den öffentlichen Raum und es gibt kaum Wissenswertes über Personen, was uns vorenthalten wird. Doch am Ende bleiben es passive Informationen. Hört unser Freund auf im Netz zu schreiben, was er gerade macht, wissen wir nichts mehr. Schaltet der Nachbar das Licht in seiner Wohnung aus, sehen wir nichts mehr.</p>
<p>Doch was geschieht, wenn wir Dank der Augmented Reality die Möglichkeit haben, jemanden aktiv zu beobachten und selbst zu entscheiden, wann man keine Informationen über eine bestimmte Person mehr erhalten möchte? Wenn Augmented Reality zur Voyeuring Reality wird &#8230;</p>
<p><em><strong>// Idee</strong></em></p>
<p>Wir besitzen die Fähigkeit, in andere Identitäten zu schlüpfen. Mit Hilfe moderner Technik lassen sich diese Identitäten teilen und ermöglichen neue Sichtweisen. Zudem können verschiedene Sinnesaktivitäten übermittelt werden: eine Art multiples Character-switching im Live-Stream-System.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/Inter_web2.jpg" rel="shadowbox[post-168];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-184" title="hardware" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/Inter_web2.jpg" alt="hardware" width="500" height="278" /></a></p>
<p><strong>// Konzept</strong></p>
<p>Über eine <em>Peer2Peer</em>-Community können Profile abonniert werden, in dessen Identität man schlüpfen möchte. Die Anzahl der Abos ist dabei unbegrenzt. Eine zusätzliche Hardware ermöglicht es uns, diese Profile jederzeit aufzurufen und uns reinzuzappen. Es können verschiedene Sinne aufgerufen werden. Sinne, die bei <em>Profil A</em> aktiviert sind, können bei <em>Profil B</em> nicht aktiviert werden. Eine Ausnahme bildet der Sehsinn. Dieser kann bei allen Profilen eingeschaltet werden. Mehrere Sichtfenster sind dann auf dem eigenen &#8220;Bildschirm&#8221; (Auge) geöffnet. Über ein timetable ist es möglich, zu bestimmen, wann ein Profil aufgerufen werden soll.</p>
<p>Man kann zwischen den gewählten Profilen jederzeit hin und her switchen, sie an- und abschalten, aber auch verlassen.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/ani_interface.gif" rel="shadowbox[post-168];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-204" title="interface" src="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/ani_interface.gif" alt="interface" width="300" height="300" /></a></p>
<p><em><strong>// Lösung</strong></em></p>
<p>Die Community dient als Quelle und die Hardware ist die Voraussetzung, um in Andere <em>reinschlüpfen</em> zu können.<br />
Alle Aktionen werden über ein kleines Armband ausgeführt. Über Berührung wird ein Display darüber projiziert. Darüber können nun die abonnierten Identitäten aktiviert und bearbeitet werden. Sensoren an den Fingerspitzen übertragen die nötige Haptik, sodass mit Hilfe der Touchfunktion das Menü slide- und klickbar wird. Um die Darstellung auf die Augen zu projizieren, befinden sich Kontaktlinsen darauf. Ein Mikro im Ohr überträgt den Sound und Sensoren in Nase und auf der Zunge die anderen jeweiligen Sinne. Ein weiteres Device &#8211; ein Headset &#8211; ermöglicht dem User über Berührung einzelne Sinne des eingeschalteten Profils zu aktivieren. Befindet sich der User also im Viewer-Modus, so kann er einfach und unkompliziert andere Sinne mit aufrufen. Tippt er sich an die Nase, so kann er Gerüche des <em>Players</em> wahrnehmen. Die Berührung wird über erschütterung vom Headset aufgenommen und dem jeweiligen Sinn zugeordnet. So können auch alle anderen Sinne ein- und abgeschaltet werden. Will der User das Viewing beenden, so tippt er zweimal auf das Armband und das Programm schließt sich.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11396591&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11396591&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/11396591">Voyeuring Reality. Interface.</a> from <a href="http://vimeo.com/user3718666">missinner</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><a href="http://ifdblog.org/AR_KP_2010/wp-content/uploads/2010/05/Voyeuring-Reality_präsi1.pdf">Voyeuring Reality Overview</a></p>
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		<title>ScoutIT</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 08:19:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Studenti_patenti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Susi]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ich möchte Dinge beGREIFEN.
Der Film zeigt ein von mir erdachtes &#8220;Handwörterbuch&#8221; im Rahmen eines Kurzprojektes an der HS Anhalt in Dessau.
Durch Einsprechen in ein Armband am Handgelenk, lassen sich Substantive auf der Handfläche anzeigen. Diese Objekte können durch verschiedene Gesten skaliert, gedreht, aufwachsen, ihre Eigenschaften, Aufbau und Arten zeigen. Zudem kann man sich das Umfeld [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="680" height="460" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11274863&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="680" height="460" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11274863&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Ich möchte Dinge beGREIFEN.</em></p>
<p>Der Film zeigt ein von mir erdachtes &#8220;Handwörterbuch&#8221; im Rahmen eines Kurzprojektes an der HS Anhalt in Dessau.</p>
<p>Durch Einsprechen in ein Armband am Handgelenk, lassen sich Substantive auf der Handfläche anzeigen. Diese Objekte können durch verschiedene Gesten skaliert, gedreht, aufwachsen, ihre Eigenschaften, Aufbau und Arten zeigen. Zudem kann man sich das Umfeld anschauen und durch Einsprechen in die andere Hand, Objekte miteinander kombinieren.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="296" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11419486&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="296" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11419486&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<ol>
<li>PROBLEM: Sprachbarrieren</li>
<li>IDEE: Handwörterbuch zur Darstellung von Begriffen</li>
<li>KATEGORIEN: Pflanzen, Tiere, Gegenstände</li>
<li>START: durch Einsprechen ins Handgelenk</li>
<li>INTERAKTION: drehen und skalieren</li>
<li>EIGENSCHAFTEN: Was treibt ein Schaf so? Was ist der Nutzen einer Schere?</li>
<li>WACHSTUM: Wie wird aus einem Ei ein Huhn?</li>
<li>AUFBAU: Wie sieht das Schaf von innen aus?</li>
<li>ARTEN</li>
<li>UMFELD: Wo lebt das Schaf?</li>
<li>KOMBINATION: Hierbei kann in die andere Hand, ein zweites Objekt eingesprochen werden.<br />
Im Videobeispiel: Schaf + Wasser. Wird das Schaf über das Wasser gestellt, so trinkt das Schaf das Wasser.<br />
Andersherum ertrinkt das Schaf im Wasser.</li>
<li>ENDE: durch Schließen der Hand wird das Objekt gelöscht</li>
</ol>
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		<title>FRiENDBALL – Social Networking via Augmented Reality</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 17:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Studenti_patenti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Martin]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

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		<description><![CDATA[Freunde nähr zusammenbringen, Informationen über Aktivitäten austauschen und Gemeinsames planen.

Um sich über den Status seiner Freunde zu informieren muss ich verschiedene Orte aufsuchen. Will ich beispielsweise wissen, was meine Freunde gegessen haben, muss ich in die Küche gehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>How can you easily be up to date of your friends, share activities and set up group events?</em></p>
<p><strong>Ziel</strong><br />
Freunde nähr zusammenbringen, Informationen über Aktivitäten austauschen und Gemeinsames planen.</p>
<p><strong>Idee</strong><br />
Um sich über den Status seiner Freunde zu informieren muss man verschiedene Orte aufsuchen. In der Küche erfährt man beispielsweise, wann Freunde gegessen haben. Um zu wissen, ob Freunde gestern im Park waren, muss dieser aufgesucht werden. Die eigenen Freundes- und Bekanntenkreise sind so im Raum allgegenwärtig. Um sich über Ereignisse zu informieren muss ich jedoch raus gehen und die entsprechende Ereigniswelt entdecken.</p>
<p><strong>Konzept</strong><br />
Die Aktivitäten aller Freunde sind an 4 Parameter geknüpft: Person(en), Zeit, Art der Aktivität und Ort. Alle Ereignisse im Freundeskreis werden unter diesen 4 Parametern klassifiziert und in der System-Cloud (Peer-to-Peer) semantisch gespeichert. Über ein Tool kann man mich ortsbezogen über die 3 Parameter Person(en), Zeit und Art der Aktivität informieren.</p>
<p><strong>Effekt &amp; Relefktion</strong><br />
Es wird dem Bedürfnis Rechnung getragen, Freunde über sich zu informieren ohne jedem einzelnen ein Ereignis schildern zu müssen. Durch die Loslösung dieses Feature von seiner Beschränktheit auf nur einen Ort (Rechner, Laptop), wird der User angeregt wieder die Welt außerhalb seiner 4 Wände zu entdecken. Der öffentliche Raum, sei es Natur oder Architektur, wird mit dem digitalen Informationsraum verknüpft. Der Interaktionsraum wird erweitert: Man blickt und klickt sich nicht mehr durch die Ereignisse, sondern man läuft, benutzt Hände und Füße.</p>
<p><strong>Features</strong></p>
<div><object style="width:675px;height:506px" ><param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Flight%2Flayout.xml&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100510072945-4bd03d6f575b4a1fb7b9ae8c308b4f35&amp;docName=friendball___feature_list&amp;username=MarvMarvMarv&amp;loadingInfoText=FRiENDBALL%20%C2%AD%20feature%20list&amp;et=1273477385276&amp;er=84" /><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="menu" value="false"/><embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" style="width:675px;height:506px" flashvars="mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Flight%2Flayout.xml&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=100510072945-4bd03d6f575b4a1fb7b9ae8c308b4f35&amp;docName=friendball___feature_list&amp;username=MarvMarvMarv&amp;loadingInfoText=FRiENDBALL%20%C2%AD%20feature%20list&amp;et=1273477385276&amp;er=84" /></object>
<div style="width:675px;text-align:left;"><a href="http://issuu.com/MarvMarvMarv/docs/friendball___feature_list?mode=embed&amp;viewMode=presentation&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Flight%2Flayout.xml&amp;showFlipBtn=true" target="_blank">Open publication</a> &#8211; Free <a href="http://issuu.com" target="_blank">publishing</a></div>
</div>
<p><strong>FRiENDBALL im Trashmodus / Trash-Theme</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="679" height="382" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11290814&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="679" height="382" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11290814&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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